2025 elején a mobiljátékok világa újra felfedezte a Madoka Magica univerzumot a Magia Exedra című játék megjelenésével. Ez a mobilos RPG lenyűgöző történeti íveket, látványos harcrendszert és modern gacha mechanikát ötvöz. A Magia Record utódjaként szolgáló játék dimenzionális csavart vezet be, mind a játékmenetben, mind a történetmesélésben, így az év egyik legérdekesebb anime-inspirálta mobiljátéka lett.
A Magia Exedra egy széttöredezett multiverzumban játszódik, ahol az eredeti anime és a Magia Record karakterei együtt léteznek, harcolnak vagy éppen összeütköznek. A történet egyszerre folytatás és újragondolás, több idősík és alternatív valóság szálaiból építkezik. A játékosok Homura és más varázslólányok nyomában járnak, ahogy összeomlott dimenziókat kutatnak, melyeket entrópiai zavarok sújtanak – egy, az eredeti történethez szorosan kötődő fogalom.
A kampány gazdag párbeszédekben és teljes japán szinkronban érkezik, többnyelvű felirattal. A történet során hozott döntések befolyásolják a karakterek sorsát és fejlődését. A mellékküldetések további háttérinformációkat nyújtanak kevésbé ismert karakterekről, miközben érdemben bővítik az univerzumot.
Az események mini történeti ívekként működnek, amelyek önálló konfliktusokat oldanak meg, miközben egy nagyobb történetszálhoz kapcsolódnak. A forgatókönyv megőrzi az eredeti anime filozófiai mélységét és érzelmi intenzitását, olyan témákat boncolgatva, mint az önfeláldozás, identitáskeresés és létezés értelme.
A karakterfejlődés a Magia Exedrában nem csupán statisztikákon alapul, hanem az érzelmi kapcsolatokon is. Minél több időt tölt a játékos egy adott karakterrel, annál mélyebb kapcsolat alakul ki, ami új párbeszédeket, képeket és különleges képességeket nyit meg.
A fejlesztési rendszer klasszikus RPG-elemeket használ: szintlépés, képességek, passzív tulajdonságok és felszerelés. Az új „Örök Szimbólum” rendszer lehetővé teszi a tulajdonságok dimenziók közötti átvitelét, ami extra taktikai mélységet biztosít.
Kiemelkedő újdonság az „Interdimenzionális Szinkronizáció”, amely során párhuzamos világok karakterei új képességeket vagy fúziós támadásokat oldhatnak fel. Ez ösztönzi a játékosokat, hogy kísérletezzenek különféle karakterpárosításokkal.
A harcrendszer interaktív, körökre osztott stratégiává fejlődött. Bár a Magia Recordból ismert mechanikák megmaradtak, új elemek – mint például a pozicionálás, kombóidőzítés és a „Sorslánc” mérő – teszik összetettebbé és izgalmasabbá a csatákat.
A fő kampány mellett többféle mód érhető el: „Dimenziós Hasadékok” (kemény dungeönök), „Tükörkép Harcok” (PvP párbajok), és „Entrópia Viharok” (időszakos rajtaütések). Mindegyik eltérő taktikát igényel és különféle jutalmakat kínál.
Ezen kívül elérhetőek kooperatív küldetések is, ahol játékosok valós időben harcolnak együtt főellenségek ellen. A debuffok kezelése és az ultimate képességek szinkronizálása döntő lehet a siker szempontjából.
A Magia Exedra minden egyes képernyőn vizuálisan kimunkált élményt nyújt. A Shaft stúdió művészei által tervezett karakterek új, alternatív dimenziókat idéző megjelenést kaptak.
A felhasználói felület letisztult, gyors és intuitív. A betöltési idők minimálisak, a navigáció egyszerű, a színek és ikonok jól kódolt rendszert alkotnak, megkönnyítve az új játékosok dolgát is.
Az animált 2D harci modellek élő látványt nyújtanak, Live2D technológiával és kameramozgásokkal kiegészítve. Az effektek és a karaktermozdulatok dinamikusabbá és látványosabbá teszik az összecsapásokat.
A Magia Exedra vegyes gacha modellt használ. Bár a karakterhúzás véletlenszerű, a rendszer garantálja a fő karakter megszerzését egy meghatározott számú próbálkozás után, és a duplikátumok értékes erőforrásokká alakulnak.
A fő valuta a „Rezonancia Gömb”, amely játék során vagy vásárlással szerezhető. A napi küldetések, események és bónuszok rendszeres lehetőséget adnak az ingyenes játékosoknak is a húzásokra.
A monetizációs modell a „játékmenet az első” elvén alapul. A fizetős tartalom főként kozmetikai vagy időmegtakarító csomagokat kínál, de a történeti és harci tartalom mindenki számára nyitott marad.
A 2024 végi japán megjelenés óta a fejlesztők rendszeresen frissítik a játékot eseményekkel, közösségi aktivitásokkal és együttműködésekkel. Az angol nyelvű verzió várhatóan 2025 közepén jelenik meg.
A hivatalos Discord és Twitter/X oldalak aktív közösségi központokká váltak. Fejlesztői streamek is segítik a párbeszédet és a visszajelzések figyelembevételét, ami példaértékű ebben a szegmensben.
A rajongói alkotások, stratégiák és elemzések megosztása támogatott és kiemelt, ami hosszú távon segíti a játékhoz való kötődést, és egy élő Madoka Magica közösséget épít a játékon kívül is.