2025 yılının başlarında mobil oyun dünyası, Madoka Magica serisinin uzun zamandır beklenen geri dönüşüne tanıklık etti: Magia Exedra. Bu mobil RPG, çarpıcı görsellerle zenginleştirilmiş savaş sistemini ve sürükleyici hikâye kurgusunu modern gacha mekanikleriyle birleştiriyor. Magia Record’un devamı olarak nitelendirilebilecek bu oyun, hem hikaye hem de oynanış bakımından çok boyutlu bir yaklaşım sunuyor ve 2025’in en dikkat çeken anime RPG’lerinden biri olarak öne çıkıyor.
Magia Exedra, orijinal anime ve Magia Record’daki karakterlerin bir arada var olduğu parçalanmış bir çok evrende geçiyor. Hikâye hem bir devam hem de alternatif gerçekliklerin bir sentezi. Homura ve diğer büyülü kızlar, entropi kaymalarının neden olduğu çökük boyutlarda mücadele ederken oyuncular da karmaşık bir evrende yönlerini buluyor.
Oyunun hikâyesi Japonca tam seslendirmelerle zenginleştirilmiş ve çok dilli altyazılarla desteklenmiş durumda. Her bir seçim karakterlerin kaderini etkileyebiliyor ve oyun deneyimini derinleştiriyor. Yan görevler, daha az bilinen karakterlerin geçmişine dair bilgiler sunarak evreni genişletiyor.
Etkinlikler, mini hikâyeler şeklinde kurgulanmış ve her biri kendi iç çatışmasını çözerken genel olay örgüsüne de katkı sağlıyor. Senaryo, orijinal animedeki felsefi derinlik ve duygusal yoğunluğu koruyor; fedakârlık, kimlik ve varoluş gibi temalar işleniyor.
Magia Exedra’da karakter gelişimi sadece istatistikler ve yeteneklerle değil, duygusal bağlarla da şekilleniyor. Oyuncular, bir karakterle vakit geçirdikçe aralarındaki bağ güçleniyor ve özel diyaloglar, görseller ve yetenekler açılıyor.
Gelişim sistemi klasik RPG öğelerini barındırıyor: seviye atlama, beceri ağacı, ekipman ve pasif özellikler. Yeni “Eternal Sigil” sistemi sayesinde oyuncular boyutlar arasında özellik aktarımı yapabiliyor, bu da stratejik derinlik katıyor.
“Boyutsal Senkronizasyon” sistemi ise aynı karakterin paralel evrendeki versiyonlarıyla etkileşimini teşvik ediyor. Bu etkileşimler, güçlü birleşik saldırılar veya gizli yetenekler kazandırabiliyor. Bu yönüyle oyun, deneysel takım kurulumlarını teşvik ediyor.
Magia Exedra’nın savaş mekanikleri, stratejiye dayalı sıra tabanlı bir formata evrilmiş durumda. Zamanlama, konumlandırma ve “Kader Zinciri” sistemi ile her savaş küçük bir bulmaca gibi hissettiriyor. Oyun grind hissinden uzak, taktiksel kararlarla ilerliyor.
Ana senaryonun dışında birçok oyun modu da mevcut: “Boyutsal Yarıklar” (zorlu zindanlar), “Ayna Düelloları” (PvP), ve “Entropi Fırtınaları” (süreli boss savaşları) gibi. Her biri farklı ödüller sunuyor ve takım kurma stratejisini değiştiriyor.
Ayrıca, oyuncuların birlikte gerçek zamanlı boss savaşlarına katıldığı eşli görevler de mevcut. Bu modda zamanlama, debuff yönetimi ve senkronize saldırılar büyük önem taşıyor. Etkinlikler bu modu sıkça kullanıyor.
Oyunun sinematik açılışından menü geçişlerine kadar her detay görsel olarak cilalanmış. Shaft stüdyosunun yönettiği sanat tasarımı, klasik tarzı modern detaylarla harmanlıyor. Karakterler, çoklu evren konseptine göre yeniden tasarlanmış kostümlerle sunuluyor.
Kullanıcı arayüzü sade, işlevsel ve hızlı. Menü geçişleri sezgisel, bilgi kartları ve açıklamalar ise ekranı kalabalıklaştırmadan detay sunuyor. Beceriler, renk kodlarıyla sunuluyor ve bu da yeni oyuncular için erişilebilirliği artırıyor.
Canlı 2D modeller ve sahne derinliği yaratan kamera geçişleri, savaş sahnelerine dinamizm katıyor. Saldırı animasyonları, efektler ve pozisyon değişimleri, savaşları hem görsel hem de mekanik olarak tatmin edici kılıyor.
Magia Exedra, karma bir gacha sistemine sahip. Karakter çağırmaları şansa dayalı olsa da garanti mekanikleri sayesinde belirli sayıda çekiliş sonrası karakter elde etmek mümkün. Çift çıkan karakterler ise işe yarar kaynaklara dönüşüyor.
Oyunun para birimi “Rezonans Küreleri”, hem oynanarak hem de mikro ödemelerle elde edilebiliyor. Günlük görevler, giriş ödülleri ve aylık etkinlikler sayesinde ücretsiz oyuncular da gacha sistemine erişebiliyor.
Gelir modeli “önce oyna” felsefesi üzerine kurulu. Hiçbir içerik ödeme duvarı arkasında değil. Kozmetik paketler ve zaman kazandıran öğeler sunulsa da, ana içerik tamamen erişilebilir. Geliştirici ekip oyuncu memnuniyetini ön planda tutuyor.
2024’ün sonunda Japonya’da yayınlandıktan sonra, geliştiriciler düzenli içerik güncellemeleri ve etkinliklerle destek sağladı. İngilizce sürümün 2025 ortasında çıkması bekleniyor, bazı bölgelerde beta testleri başladı.
Resmi Discord ve X (Twitter) hesapları, oyuncular için aktif birer bilgi merkezi hâline geldi. Geliştirici canlı yayınları ve duyurular, oyuncuların sürece dahil olmasına olanak tanıyor. Bu şeffaflık anime RPG dünyasında nadir rastlanan bir durum.
Topluluk tarafından üretilen çizimler, rehberler ve hikâye analizleri, geliştirici ekip tarafından düzenli olarak öne çıkarılıyor. Bu destekleyici atmosfer, oyuncuların oyuna duygusal bağ kurmasını sağlıyor ve oyunun ömrünü uzatıyor.