“Wuthering Waves” – É realmente um concorrente do Genshin Impact no mobile?

Personagens anime

A indústria de jogos mobile foi revolucionada por RPGs de alto orçamento com exploração em mundo aberto, narrativas profundas e estética inspirada em anime. Nesse contexto, “Wuthering Waves”, lançado globalmente pela Kuro Game em maio de 2024, chamou atenção imediata e comparações com “Genshin Impact” da miHoYo. Mas será que este novo título pode realmente competir com um dos maiores sucessos da história dos RPGs móveis? Neste artigo, analisamos as mecânicas, estratégia de desenvolvimento e feedback dos jogadores com base em dados atualizados e análises especializadas.

Jogabilidade e Mecânicas

“Wuthering Waves” combina combate ágil com exploração em mundo aberto, destacando a fluidez de movimento dos personagens e a ação em tempo real. Ao contrário de “Genshin Impact”, que utiliza troca de personagens baseada em elementos, aqui há mais foco em combos manuais e esquivas precisas. Cada personagem — ou “Resonator” — possui árvores de habilidades únicas e armas distintas, o que amplia a diversidade tática.

O combate é mais responsivo e menos dependente da sorte. Em vez disso, exige reflexos e aprendizado de padrões inimigos. A movimentação vertical — com corrida em paredes, saltos duplos e planar — também é central, oferecendo liberdade rara em jogos móveis. A exploração se torna mais envolvente e ativa do que o estilo mais contemplativo de Genshin.

Quanto à responsividade, usuários de dispositivos avançados relatam desempenho sólido, enquanto modelos intermediários ainda enfrentam quedas de FPS e atrasos, especialmente em lutas intensas.

Progressão e Monetização

O sistema de aquisição de personagens segue o modelo “gacha”, semelhante ao de Genshin. Contudo, as taxas de obtenção e o sistema de “pity” são um pouco mais generosos, favorecendo jogadores casuais e com orçamento limitado. Isso demonstra uma estratégia mais acessível por parte da desenvolvedora.

A progressão é construída para recompensar dedicação, não apenas gastos. Missões diárias, objetivos abertos e aprimoramento de equipamentos proporcionam evolução consistente. A variedade de recursos e caminhos de upgrade é maior que a de Genshin, embora possa ser intimidadora para iniciantes.

Desde o lançamento, a Kuro Game mantém recompensas generosas e atualizações frequentes. Os capítulos narrativos seguem o cronograma, gerando engajamento contínuo entre os jogadores.

Direção de Arte e Narrativa

A direção artística de “Wuthering Waves” adota um tom mais sombrio e pós-apocalíptico, com paleta de cores desbotadas e trilha sonora atmosférica. Em contraste com o estilo colorido de Genshin, este jogo oferece uma ambientação melancólica, centrada em ruínas tecnológicas e forças sobrenaturais.

Os personagens têm visuais mais discretos e expressões sutis. A dublagem em vários idiomas, como inglês, chinês e japonês, é elogiada pela entrega emocional. A interface prioriza a imersão com menos elementos visuais durante a exploração.

A narrativa é fragmentada, instigando os jogadores a montar o enredo aos poucos. Para alguns, isso estimula a teoria e a curiosidade. Para outros, pode parecer desconexo. A Kuro Game complementa a história com mangás e eventos ao vivo, expandindo o universo além do jogo.

Recepção da Comunidade e Críticas

Até junho de 2025, a comunidade segue ativa, com debates no Reddit, Discord e conteúdo em vídeo. Avaliações na Google Play e App Store giram em torno de 4,3 a 4,5 estrelas, com elogios à jogabilidade e ambientação.

Contudo, há críticas quanto à repetição de tarefas no mundo aberto e ausência de conteúdo de endgame robusto. Usuários também relatam bugs persistentes, especialmente em dispositivos Android com menos de 6GB de RAM. A estabilidade ainda é um desafio para a retenção de longo prazo.

Outro ponto fraco está na limitação de modos cooperativos. Enquanto Genshin oferece uma experiência multijogador mais consolidada, “Wuthering Waves” ainda está em estágios iniciais nesse aspecto. A desenvolvedora já indicou planos para ampliar esse conteúdo no futuro.

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Posição no Mercado e Futuro

Com histórico no desenvolvimento de “Punishing: Gray Raven”, a Kuro Game lançou “Wuthering Waves” com uma estratégia mais focada em comunidades de nicho do que em publicidade massiva. Isso garantiu um público engajado, embora com menos visibilidade global que Genshin.

Estimativas indicam que o jogo arrecadou mais de US$ 85 milhões nas seis primeiras semanas, com destaque para os mercados asiáticos e norte-americanos. Embora inferior aos números de Genshin, é um resultado sólido considerando o tamanho da empresa.

Até o momento, não há iniciativas voltadas ao cenário competitivo ou parcerias com eventos. Isso pode mudar caso a base de jogadores se mantenha e a Kuro Game implemente modos PvP ou desafios sazonais. O segundo semestre de 2025 será crucial nesse sentido.

É um verdadeiro rival?

A comparação direta entre “Wuthering Waves” e “Genshin Impact” não é simples. Apesar de partilharem elementos de gênero e mecânicas, suas filosofias de design divergem bastante. Genshin aposta em acessibilidade e narrativa visual, enquanto “Wuthering Waves” foca em jogabilidade técnica e ambientação introspectiva.

Para quem procura um sistema de combate mais desafiador e temas mais sombrios, “Wuthering Waves” entrega uma alternativa válida. A receptividade da desenvolvedora às críticas também reforça a esperança de evolução contínua.

Portanto, mesmo que ainda não alcance o status global de Genshin, “Wuthering Waves” já conquistou espaço no mercado de RPGs mobile. Seu potencial de crescimento, base leal de fãs e ritmo de atualizações o tornam uma aposta promissora para 2025.