2025 júniusában az ustwo games kiadta a régóta várt folytatást díjnyertes sorozatához – a Monument Valley 3-at. A harmadik rész nem csupán megismétli az előző epizódok formuláját, hanem tudatosan kibővíti azt, mélyebb és érzelmileg gazdagabb élményt kínálva. Megőrizve a sorozat alapvető karakterét, az új rész új mechanikákat, kettős karakterirányítást és újragondolt térbeli fejtörőket vezet be, amelyek tükrözik a fejlesztők érettségét.
A Monument Valley 3 jelentős változást hoz a játékmenetben azáltal, hogy két karakter irányítását vezeti be. A játékosok most két főszereplő között váltogatva haladnak előre az összefonódó útvonalakon. Ez az újítás nagyobb összetettséget hoz, és szinkronizált cselekvéseket, valamint átgondolt tervezést igényel.
A játék továbbra is az optikai illúziókra és perspektívajátékokra épül, de most dinamikus mozgással, gravitációváltással és több lépéses logikai rejtvényekkel egészül ki. Minden pálya fokozatosan tárul fel, az oktatás helyett a felfedezést ösztönözve. Ez a megközelítés fenntartja a gördülékenységet, miközben hű marad a minimalista történetmeséléshez.
A bónuszpályák és a rejtett tartalmak tovább gazdagítják az élményt. Ezek a szintek a megfigyelőkészséget és a logikus gondolkodást jutalmazzák, kihívást kínálva a tapasztalt játékosoknak. Az összetettség ellenére a hozzáférhetőség megmarad – a tanulási ív kíméletes, így a játék új játékosok számára is élvezhető, miközben mélységet nyújt a haladóknak.
A Monument Valley 3 vizuális világa hű marad az eredetihez – geometrikus szépség, amelyet szürrealista építészet, színelmélet és szakrális geometria inspirált. Az új rész azonban tematikusan összetartóbb, minden világ külön történetet mesél el formák, struktúrák és fények segítségével.
A hangdizájn visszafogott, de hatásos szerepet tölt be. A környezeti hangok a vizuális változásokhoz igazodnak, fokozva az elmélyülést. Az adaptív zenei aláfestés reagál a játékos műveleteire, kiemelve az érzelmi és játékmenetbeli pillanatokat egyaránt.
A legtöbb mobiljátékkal ellentétben a Monument Valley 3 hangzásvilága nem csupán háttér, hanem történetmesélő eszköz. Az élmény meditatív és filmszerű, elmélyült figyelmet kíván és jutalmaz is érte.
A folytatás érzelmileg gazdagabb narratívát kínál. A történet két szereplőről – egy anyáról és lányáról – szól, akik elszakadásuk, kapcsolatuk és egymásra találásuk útját járják be. A történet párbeszéd nélkül bontakozik ki, vizuális elemekre és környezeti mesélésre támaszkodva.
A játék olyan témákat dolgoz fel, mint a fejlődés, az örökség és az útmutatás. Minden rejtvény metaforaként szolgál egy-egy érzelmi állapotra, a félreértésektől és távolságtól az empátián át az újrakapcsolódásig. A tempó lehetővé teszi, hogy a játékos a saját ritmusában értelmezze az eseményeket.
A Monument Valley 3 bizonyítja, hogy a mobilos történetmesélésnek nem kell hangosnak vagy direktnek lennie ahhoz, hogy mély hatást érjen el. A történetmesélés finom, egyetemes és emberi – ritka erény ebben a műfajban.
Bár a Monument Valley 3 önállóan is megállja a helyét, számos utalással kapcsolódik az előző részekhez. A visszatérő játékosok ismerős vizuális motívumokat és pályastruktúrákat fedezhetnek fel, amelyek csendes kontinuitást hoznak a sorozatba.
Ennek ellenére nem válik önismétlővé. Az újoncok is teljes értékű élményben részesülnek, míg a régi rajongók többletjelentéseket fedezhetnek fel a visszautalásokon keresztül.
Ez az egyensúly az ustwo igazi erőssége: ismerik a közönségüket, de nem nézik le az új játékosokat. Minden részlet célzott, legyen az vizuális visszhang vagy struktúra – mind gazdagítja az univerzumot.
A Monument Valley 3 Androidra és iOS-re egyaránt elérhető, optimalizálva különböző képernyőméretekre és operációs rendszerekre. A játék még középkategóriás eszközökön is zökkenőmentesen fut, köszönhetően az átgondolt fejlesztésnek és optimalizált erőforrásoknak.
Opcionális haptikus visszajelzés, magas kontrasztú módok és több mint egy tucat nyelvre történő lokalizáció is elérhető. Ezek a funkciók az inkluzivitást és a hozzáférhetőséget tükrözik, igazodva a modern iparági normákhoz.
A játék nem tartalmaz tolakodó mikrotranzakciókat. Egyszeri vásárlással megszerezhető, így megőrzi prémium jellegét és művészi identitását, ahelyett hogy monetizációs csatornává válna.
A Monument Valley 3 bebizonyítja, hogy a mobiljátékok lehetnek művésziek, gondolatébresztők és innovatívak egyszerre. Tartalommal szolgál, nem csillogással, érzelemmel, nem túlzással, és formatervezéssel, nem trükkökkel.
A megjelenés új mércét állít nemcsak a logikai játékok, hanem az egész mobilos médium számára. Megmutatja, hogy mélység, mértékletesség és koherencia is lehetnek versenyképes értékek a mai játékvilágban.
2025 júniusában ez az egyik legfinomabban kidolgozott mobilos élmény – egy csendes forradalom, minimalista eleganciába csomagolva. A Monument Valley 3 nem kér figyelmet – megérdemli azt.