Nadchodzące RPG akcji The Seven Deadly Sins: Origin od Netmarble jest jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów mobilnych i wieloplatformowych opartych na popularnej serii anime i mandze. W przeciwieństwie do wcześniejszych gier z tego uniwersum projekt oferuje rozbudowany otwarty świat, walkę w czasie rzeczywistym oraz mechaniki eksploracji znane z nowoczesnych RPG na konsole. Dla graczy planujących rozpocząć przygodę w dniu premiery pierwsze dni są kluczowe: decyzje dotyczące rozwoju na początku gry wpływają na postępy postaci, dostęp do ekwipunku oraz skuteczność w misjach fabularnych i aktywnościach kooperacyjnych.
Struktura progresji w The Seven Deadly Sins: Origin łączy klasyczne zdobywanie poziomów znane z RPG z kilkoma dodatkowymi systemami ulepszeń. Postacie zdobywają doświadczenie dzięki zadaniom fabularnym, aktywnościom eksploracyjnym oraz walkom z przeciwnikami. W pierwszych godzinach gry najbardziej stabilnym źródłem doświadczenia pozostaje główna kampania fabularna, która stopniowo odblokowuje nowe obszary i mechaniki.
Oprócz poziomu bohatera gracz musi zarządzać także ekwipunkiem, ulepszeniami umiejętności oraz składem drużyny. W przeciwieństwie do wielu mobilnych RPG, Origin stawia na aktywny system walki oraz taktyczne przełączanie postaci. Oznacza to, że inwestowanie wszystkich zasobów tylko w jednego bohatera może spowolnić rozwój, gdy gra zacznie wymagać używania kilku postaci w różnych sytuacjach.
Kolejnym systemem dostępnym niedługo po samouczku jest tworzenie i ulepszanie wyposażenia. Nawet podstawowy sprzęt zapewnia zauważalny wzrost statystyk. Ponieważ gra zawiera starcia w otwartym świecie oraz silniejszych przeciwników, regularne ulepszanie ekwipunku znacząco zmniejsza trudność eksploracji.
Materiały z wersji demonstracyjnych i zapowiedzi wskazują, że podczas wczesnej części fabuły gracz szybko odblokowuje kilku kluczowych bohaterów. Najlepiej na początku skupić się na postaciach łączących wytrzymałość z wysokimi obrażeniami. Zrównoważone postacie ułatwiają eksplorację i zmniejszają konieczność częstego korzystania z leczenia.
Bohaterowie posiadający umiejętności kontroli tłumu są szczególnie przydatni na początku rozgrywki. W starciach w otwartym świecie często pojawia się kilku przeciwników jednocześnie, dlatego spowolnienia, ogłuszenia lub przyciąganie wrogów znacznie upraszczają walkę.
Warto również utrzymywać w drużynie przynajmniej jedną postać wspierającą. Umiejętności leczenia lub wzmacniania obrony okazują się bardzo przydatne podczas walk z bossami oraz silniejszymi przeciwnikami spotykanymi w trudniejszych regionach mapy.
Zarządzanie zasobami w pierwszym okresie po premierze decyduje o tempie rozwoju drużyny. Najważniejsze materiały na początku to przedmioty zwiększające doświadczenie postaci, kamienie ulepszeń ekwipunku oraz komponenty rzemieślnicze używane do ulepszania broni i pancerzy.
Materiały doświadczenia powinny być priorytetem, ponieważ podnoszenie poziomu postaci odblokowuje nowe ulepszenia umiejętności i zdolności pasywne. Gracze, którzy rozwijają równomiernie kilka postaci w drużynie, zazwyczaj szybciej przechodzą główną kampanię.
Materiały do ulepszania ekwipunku są równie ważne, ponieważ nawet wczesne ulepszenia zapewniają duży wzrost statystyk. Niewielkie zwiększenie wartości ataku lub obrony może mieć znaczący wpływ podczas walk z bossami.
Otwarty świat The Seven Deadly Sins: Origin zachęca do eksploracji poza głównymi zadaniami. Ukryte skrzynie, zagadki środowiskowe oraz zadania poboczne nagradzają graczy dodatkowymi materiałami ulepszeń, a czasami również rzadkim wyposażeniem.
Ukończenie celów eksploracyjnych w danym regionie odblokowuje punkty szybkiej podróży i dodatkowe aktywności. Dzięki temu w późniejszym etapie gry przemieszczanie się po mapie jest szybsze, a zdobywanie materiałów bardziej efektywne.
Warto także zwracać uwagę na wydarzenia pojawiające się dynamicznie na mapie. Takie starcia zazwyczaj oferują lepsze nagrody niż standardowe walki i można je ukończyć stosunkowo szybko przy dobrze zbalansowanej drużynie.

System walki w The Seven Deadly Sins: Origin opiera się na dynamicznych starciach w czasie rzeczywistym oraz przełączaniu się między postaciami. Opanowanie tej mechaniki na początku pomaga pokonywać silniejszych przeciwników bez konieczności polegania wyłącznie na wysokim poziomie bohaterów.
Zmiana postaci w trakcie walki umożliwia łączenie umiejętności i wykorzystywanie słabości przeciwników. Jedna postać może na przykład ogłuszyć przeciwnika, a druga wykorzystać moment osłabienia, aby zadać duże obrażenia.
Równie ważne jest unikanie ataków i odpowiednie ustawienie postaci. Silniejsi przeciwnicy często sygnalizują swoje ataki z wyprzedzeniem, dlatego nauka ich schematów pozwala znacząco ograniczyć otrzymywane obrażenia.
Po początkowym etapie progresji gra prawdopodobnie wprowadzi bardziej zaawansowane systemy, takie jak specjalizacja postaci, wyższe poziomy ekwipunku oraz aktywności kooperacyjne. Gracze, którzy już na początku zbudują zrównoważoną drużynę, łatwiej poradzą sobie z tymi mechanikami.
Dobrym pomysłem jest również zachowanie części materiałów ulepszeń zamiast wydawania ich natychmiast. W pierwszych tygodniach po premierze często pojawiają się nowe wydarzenia lub postacie, które mogą wymagać dodatkowych zasobów.
Pierwsze dni w The Seven Deadly Sins: Origin powinny koncentrować się na budowaniu elastycznej drużyny, nauce mechanik walki oraz efektywnym zdobywaniu zasobów. Taki fundament ułatwia dalszą eksplorację świata gry i radzenie sobie z trudniejszymi wyzwaniami.