Netmarble tarafından geliştirilen aksiyon RPG oyunu The Seven Deadly Sins: Origin, popüler anime ve manga serisine dayanan en çok beklenen mobil ve çoklu platform projelerinden biri olarak görülüyor. Serinin önceki oyunlarından farklı olarak bu yapım geniş bir açık dünya, gerçek zamanlı savaş sistemi ve modern konsol RPG’lerini andıran keşif mekanikleri sunuyor. Oyuna çıkış gününde başlamayı planlayan oyuncular için ilk günler oldukça önemlidir: erken dönemde verilen gelişim kararları karakter büyümesini, ekipman erişimini ve hem hikâye görevlerinde hem de ortak oyun modlarında genel ilerlemeyi doğrudan etkiler.
The Seven Deadly Sins: Origin’daki ilerleme yapısı klasik RPG seviye sistemi ile birkaç farklı geliştirme katmanını birleştirir. Karakterler deneyim puanını hikâye görevleri, keşif aktiviteleri ve savaş karşılaşmaları aracılığıyla kazanır. Oyunun ilk saatlerinde en güvenilir deneyim kaynağı ana hikâye görevleridir; bu görevler yeni bölgeleri ve oyun özelliklerini aşamalı şekilde açar.
Karakter seviyesine ek olarak oyuncuların ekipman yönetimi, yetenek geliştirme ve takım kompozisyonunu da düşünmesi gerekir. Origin, birçok mobil RPG’den farklı olarak aktif savaş sistemine ve karakterler arasında hızlı geçiş yapma mekaniklerine odaklanır. Bu nedenle tüm kaynakları tek bir karaktere yatırmak ilerleyen bölümlerde yavaşlamaya yol açabilir.
Oyunun erken aşamalarında açılan sistemlerden biri de ekipman üretimi ve geliştirmesidir. Basit ekipmanlar bile önemli istatistik artışları sağlayabilir. Açık dünyada güçlü düşmanlar ve elit karşılaşmalar bulunacağı için erken dönemde ekipman geliştirmek keşif sırasında zorluk seviyesini belirgin şekilde düşürür.
Erken oynanış görüntülerine ve tanıtımlara göre hikâye ilerledikçe birkaç temel karakter hızlı şekilde oyunculara sunulacaktır. Oyuncuların ilk olarak dayanıklılığı yüksek ve istikrarlı hasar verebilen karakterlere odaklanması tavsiye edilir. Dengeli kahramanlar keşif sürecini daha rahat hale getirir.
Kalabalık kontrol yeteneklerine sahip karakterler erken aşamalarda oldukça değerlidir. Açık dünya karşılaşmaları genellikle birden fazla düşman içerir ve düşmanları yavaşlatan, sersemleten veya bir araya getiren yetenekler savaşları daha kolay yönetmeyi sağlar.
Takımda en az bir destek karakterinin bulunması da faydalıdır. İyileştirme veya savunma güçlendirmeleri sunan karakterler özellikle güçlü boss savaşlarında hayatta kalmayı kolaylaştırır.
Oyunun çıkış döneminde kaynak yönetimi oyuncuların karakterlerini ne kadar hızlı güçlendireceğini belirler. En önemli erken kaynaklar karakter deneyim materyalleri, ekipman geliştirme taşları ve silah ile zırh yükseltmelerinde kullanılan üretim bileşenleridir.
Deneyim materyalleri öncelikli olmalıdır çünkü karakter seviyeleri arttıkça yeni yetenek geliştirmeleri ve pasif bonuslar açılır. Deneyimi birkaç karakter arasında dengeli dağıtan oyuncular hikâye görevlerinde genellikle daha stabil ilerler.
Ekipman geliştirme materyalleri de aynı derecede önemlidir çünkü erken ekipman yükseltmeleri karakter seviyesine kıyasla büyük istatistik artışları sağlayabilir. Küçük saldırı veya savunma artışları bile boss savaşlarında fark yaratır.
The Seven Deadly Sins: Origin’ın açık dünya tasarımı oyuncuları ana görevlerin dışına çıkmaya teşvik eder. Gizli sandıklar, çevresel bulmacalar ve yan görevler ekstra geliştirme materyalleri ve bazen nadir ekipmanlar sağlayabilir.
Bölgesel keşif hedeflerini tamamlamak hızlı seyahat noktalarının açılmasını sağlar. Bu sistem harita üzerinde hareket etmeyi kolaylaştırır ve ilerleyen aşamalarda kaynak toplama sürecini hızlandırır.
Haritada rastgele ortaya çıkan dünya etkinliklerine de dikkat edilmelidir. Bu karşılaşmalar genellikle normal düşmanlara kıyasla daha değerli ödüller sunar ve iyi hazırlanmış bir takım ile kısa sürede tamamlanabilir.

The Seven Deadly Sins: Origin’daki savaş sistemi gerçek zamanlı aksiyona ve karakter değiştirme mekaniklerine dayanır. Bu sistemi erken aşamada anlamak oyuncuların daha güçlü düşmanlarla başa çıkmasını kolaylaştırır.
Savaş sırasında karakter değiştirmek yetenek kombinasyonları kurmayı ve düşman zayıflıklarından yararlanmayı mümkün kılar. Bir karakter düşmanı sersemletirken diğeri yüksek hasar verebilir.
Kaçınma hareketleri ve doğru pozisyon almak da önemli unsurlardır. Birçok güçlü düşman saldırılarını önceden belli eden animasyonlar kullanır ve bu hareketleri öğrenmek alınan hasarı azaltır.
İlk ilerleme aşamasından sonra oyunun daha gelişmiş sistemler sunması beklenir: karakter uzmanlaşmaları, daha güçlü ekipman seviyeleri ve ortak oyun aktiviteleri gibi. Başlangıçta dengeli bir kadro oluşturan oyuncular bu sistemlere daha kolay uyum sağlar.
Tüm yükseltme materyallerini hemen harcamak yerine bir kısmını saklamak da faydalı olabilir. Çıkıştan sonraki haftalarda genellikle yeni karakterler ve etkinlik içerikleri oyuna eklenir.
Sonuç olarak The Seven Deadly Sins: Origin’ın ilk günleri güçlü bir takım kurmak, savaş mekaniklerini öğrenmek ve kaynakları verimli toplamakla ilgilidir. Bu temel adımlar oyunun ilerleyen bölümlerinde oyunculara sağlam bir başlangıç sağlar.