Bu, hemen çekici olmaktan uzak bir oyun. Üretici projeyi bir roguelight olarak konumlandırıyor. Ancak bu tanım tam olarak uymuyor. Bu, roguelight unsurları içeren daha klasik bir hayatta kalma oyunudur. Oyuncunun savunması ve koruması gereken bir üssü vardır, onu kaynaklarla geliştirir.
Bu gelişmede yeni bir şey yok. Mekanikler benzer gelişmelerde bulunur. Ancak bazı benzerlikler olsa da tarz biraz sıra dışı.
Aslında, oyunun benzersizliği roguelike öğelerindedir. İlk yarı, ihtiyacınız olan kaynakları elde etmeye, üssünüzü geliştirmeye ve silah üretmeye odaklanıyor. İkincisi, düşmanları ve etonları yok etmekle ilgilidir ve bölgelerinizi savunmanız gerekir. Saga modu her şeyi gayet iyi takip ediyor.
Genel olarak, kaynak toplayarak ve üssünüzü güçlendirerek, silah toplayarak ve düşmana saldırarak başlamalısınız. Ancak düşmanların zamanla daha da güçlendiğini unutmamak gerekir.
Oyundaki müzikler en iyisi değil ama kötü de denemez. Ancak yerelleştirmeyle ilgili soru işaretleri var, metin basitçe bir çevirmenden geçirilmiş gibi hissettiriyor.
Hatalar nadiren meydana gelir, bazen düşmana verilen hasar kaydedilmez ve bir karakterin ölümüne yol açar. Ve bu hiç hoş değil.